MinGW-w64は、MinGWのmingwrtとw32apiの代わりになる、ライブラリとヘッダファイルです。
MinGW-w64には、Windows DDKやDirectX SDKも入っているので、オリジナルのMinGW環境よりも便利です。
64bit(x64)版と32bit(x86)版がありますが、32bit(x86)版を、MinGW環境に上書きして使う手順を説明します。
MinGW-w64は、以下の場所にあります。
http://mingw-w64.sourceforge.net/
左メニューの「WIN32 Downloads」より、
http://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/Toolchains%20targetting%20Win32/
Personal Builds → sezero_4.5_20111101 とリンクをたどって、
sezero_20111101-w32-update-v1.0.10.zip
を、ダウンロードします。
ダウンロードしたファイルを解凍すると、
i686-w64-mingw32
というディレクトリの下に、
include
lib
libsrc
というディレクトリがありますので、3つのディレクトリごと、MinGW環境に上書きコピーします。
通常、MinGW環境は「C:\MinGW\」にあります。
次に、ダウンロードしたファイルを解凍すると出てくるファイル、
ddk_headers.zip
を解凍します。
「ddk_headers.zip」を解凍すると、
ddk_test
というディレクトリの下に、
include
というディレクトリがありますので、includeディレクトリごと、MinGW環境に上書きコピーします。
これで、オリジナルのMinGW環境と変わりなく、GCCが使えるようになります。
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2012年04月25日
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